Portfolio
Web
WEB DEV (BACK/FRONT) – UX/UI – CMS – APP
Multimédia
VIDÉO – IMAGE – SON – PRÉPRESSE
RÉDACTION
CONCEPTING – COPYWRITING – STORYBOARDING – COMMUNITY MANAGEMENT
Future-proof
3D – UNITY – AR – VR – ESPORT
Loader – Web
Un loader web réalisé en HTML/CSS, JavaScript, jQuery et des éléments multimédias.
Adobe Audition – HTML/CSS/JS/jQuery
Les aventures de Gontran – App
Une application Android (.apk) réalisée dans un objectif de conscientisation politique auprès du publique adolescent. Réalisée intégralement en Action Script.
Fourni avec une vidéo de test utilisateur.
Une commande Province de Liège – HEPL. 2017.
Adobe Illustrator – Adobe Animate (AS) – Adobe Premiere Pro – Adobe Audition
HEPL – Bibliothèque en ligne – Web
Gilles le Suisse – Interview
Une interview du célèbre présentateur « Gilles le Suisse » (RTBF – La Une), effectuée dans le cadre du festival « L’usine à bulles » (Théâtre de Liège), commandée la Province de Liège et la HEPL. 2017.
Vidéo – son – lumière
Adobe Première Pro – Adobe Audition
Beaway – Publicité
Une publicité réalisée pour l’entreprise d’événementiel « Beaway ».
Une commande Beaway. 2018.
Vidéo – son – lumière
Adobe After Effects – Adobe Première Pro – Adobe Audition – Adobe Illustrator
Sunset Race 2001 – 3D Showreel
« Fake ads » intégralement réalisée en interne avec 3D Studio Max, « from scratch ». 2018.
3DSMAX – Adobe After Effects – Adobe Première Pro – Adobe Audition
Strangers
Court-métrage. 2017.
Vidéo – son – lumière
Adobe Première Pro – Adobe Audition
Histoire sonore
Une histoire auditive. Panoramique sonore. Utilisation du battement binaural.
Son
Avid Pro Tools – Adobe Audition
Boost’In WAPI – Prépresse
Promotion pour la rencontre des dirigeants d’entreprise de la Wallonie Picarde.
Commande SudPresse. 2020.
CCI
Layout Champ – Page Director – Editor
Lune de Miel – Logo
Redesign logo pour la marque d’apiculture « Lune de Miel ». Sans police d’écriture, 100% vectoriel.
Commande Lune de Miel. 2017.
Adobe Illustrator
Musée de la vie wallonne – Concepting A.R.
Une commande du Musée de la vie wallonne (Liège).
Prétotype d’une application en réalité augmentée pour une inclusion des enfants malentendants au sein de groupes mixtes d’enfants de 5 à 8 ans.
Les aventures de Gontran – App
Les aventures de Gontran
Une application Android (.apk) réalisée dans un objectif de conscientisation politique auprès du publique adolescent. Réalisée intégralement en Action Script.
Fourni avec une vidéo de test utilisateur.
Une commande Province de Liège – HEPL. 2017.
Adobe Illustrator – Adobe Animate (AS) – Adobe Premiere Pro – Adobe Audition
Histoire sonore
Une histoire auditive. Panoramique sonore. Utilisation du battement binaural.
Son
Avid Pro Tools – Adobe Audition
Frame – Expérience A.R.
Une expérience Android (.apk) en réalité augmentée (AR) réalisée dans un cadre promotionnel (20e anniversaire) pour la HEPL.
Fourni avec un rapport de développement applicatif
Une commande Province de Liège – HEPL. 2019.
Unity (C#) – Vuforia – 3DSMAX – Adobe Indesign – Adobe After Effects – Adobe Illustrator – Adobe Premiere Pro – Adobe Audition
Labyrinthe CDH – 3D Videogame
Un jeu de labyrinthe médiéval. Créé sous Unity, modèles sous 3D Studio Max, sons enregistrés. Format Stand-alone (Windows, Linux) et export en WebGL.
Unity (C#) – 3DSMAX – Adobe Audition
Sunset Race 2001 – 3D Showreel
« Fake ads » intégralement réalisée en interne avec 3D Studio Max, « from scratch ». 2018.